| Поле | Инд. | ПП | Название | Значение |
|---|---|---|---|---|
| Тип записи | a | |||
| Библиографический уровень | m | |||
| 001 | Контрольный номер | 3a1a17bba43749f5ae5513545172e933 | ||
| 005 | Дата корректировки | 20240221094130.8 | ||
| 008 | Кодируемые данные | 240215|||||||||ru |||||||||||||||||rus|| | ||
| 020 | 00 | a | ISBN | 978-5-534-13196-3 |
| 084 | a | Индекс другой классификации/Индекс ББК | 32.973.23-018.3я7+30.11я7 | |
| 090 | a | Полочн. индекс | 32.97 | |
| x | Авторский знак | Б 82 | ||
| 100 | 10 | a | Автор | Боресков А. В. |
| 203 | a | Вид содержания | Текст | |
| c | Тип средства | непосредственное | ||
| 245 | 00 | a | Заглавие | Основы компьютерной графики |
| b | Продолж. заглавия | учебник и практикум для вузов : для студентов высших учебных заведений, обучающихся по инженерно-техническим направлениям и специальностям | ||
| 260 | 00 | a | Место издания | Москва |
| b | Издательство | Юрайт | ||
| c | Дата издания | 2023 | ||
| 300 | 00 | a | Объем | 217, [2] с. |
| b | Иллюстрации/ тип воспроизводства | ил. | ||
| 440 | 00 | a | Серия | Высшее образование |
| 504 | a | Библиография | Библиогр.: с. 219 | |
| 520 | 0_ | a | Аннотация | В современной жизни мы постоянно сталкиваемся с компьютерной графикой. Средства визуализации крайне важны для инженеров и архитекторов, огромную роль играет компьютерная графика в рекламе и индустрии развлечений. Без нее было бы невозможным создание многих компьютерных игр. Компьютерная графика развивается быстрыми темпами, постоянно появляются новые методы и алгоритмы, позволяющие показывать сложные и захватывающие эффекты, затрачивая для этого все меньше и меньше вычислительных ресурсов. В данном курсе рассматриваются основные аспекты компьютерной графики, как чисто математические, так и алгоритмические, дается описание используемых понятий и основных алгоритмов |
| 583 | x | Служебное примечание | Книга доступна на образовательной платформе "Юрайт" urait.ru, а также в мобильном приложении "Юрайт.Библиотека" | |
| x | Служебное примечание | Инженерно-технические специальности. ВПО | ||
| 650 | _4 | a | Основная рубрика | Компьютерная графика-Учебные издания для высших учебных заведений |
| 653 | 00 | a | Ключевые слова | Графика |
| a | Ключевые слова | OpenGL | ||
| a | Ключевые слова | GLU | ||
| a | Ключевые слова | GLUT | ||
| a | Ключевые слова | 2D-моделирование | ||
| a | Ключевые слова | Геометрическое моделирование | ||
| a | Ключевые слова | Векторная графика | ||
| a | Ключевые слова | Компьютерная анимация | ||
| a | Ключевые слова | Компьютерная графика | ||
| a | Ключевые слова | Мультимедиа | ||
| a | Ключевые слова | Растровая графика | ||
| a | Ключевые слова | Сплайны | ||
| a | Ключевые слова | Трехмерная графика | ||
| 700 | 10 | a | Другие авторы | Шикин Е. В. |
| 900 | a | Имя макрообъекта | Боресков А. В. Основы компьютерной графики | |
| 901 | t | Тип документа | m | |
| 952 | b | Гриф литературы для ВШ | Рекомендовано Учеб.-метод. отд. высш. образования | |
| c | Вид литературы | учебник |